金摇杆奖:生化危机9登顶

金摇杆奖:生化危机9登顶

第44届金摇杆奖11月11日在伦敦揭晓,《生化危机9:安魂曲》以17%的公众投票拿下终极年度游戏大奖。25个奖项中22个由公众投票决定,3个由评委选出,颁奖礼由英国演员阿利克斯·威尔顿·里根主持。

终极年度游戏的争夺异常胶着:国产武侠动作游戏《影之刃零》以16%屈居第二,仅落后一个百分点,《绯红沙漠》以15%排第三。值得一提的是,《影之刃零》10月29日才发售,投票10月30日就截止,上市仅一天就差点掀翻冠军。17%对16%,这是金摇杆奖历史上最接近的一次终极年度游戏之争。

《生化危机9》当晚共拿下四项大奖:除终极年度游戏外,还获得年度主机游戏(27%得票)、最佳预告片(27%)与最佳主角演出,安吉拉·桑塔尔巴诺凭借饰演格蕾丝·阿什克罗夫特获奖,得票率36%。格蕾丝·阿什克罗夫特是《生化危机9》的新主角,她的演出成为游戏叙事的核心支柱。

一个百分点的差距

卡普空是当晚的最大赢家,共收获六个奖项,包括年度工作室。最佳音效设计归属《鬼武者:剑之道》,最佳原声带则由《Dispatch》获得。卡普空的获奖面覆盖了表演、预告与主机游戏等多个维度。对一家老牌厂商来说,这样的横扫成绩并不常见。

《影之刃零》虽与大奖擦肩而过,但作为入围作品中唯一的国产单机,能在发售次日就拿到16%的选票,已是国产游戏在国际玩家投票中的一次突破。S-GAME的这款武侠动作游戏,上市前就因演示表现备受期待。它的武侠动作演示曾在多个游戏展上收获好评,被视为国产单机的新标杆。

金摇杆奖创办于1983年,是历史最悠久的游戏奖项之一,奖项主要由玩家投票决定,因此常被看作玩家口碑的风向标。奖项覆盖的游戏须在2025年11月8日至2026年10月25日之间发售。评选窗口的设定,也解释了为什么《影之刃零》能以刚发售一天的身份入围终极年度游戏。

卡普空之夜

对卡普空来说,四冠加身是对《生化危机9》的肯定;对《影之刃零》来说,一个百分点的差距既是遗憾,也是下一次冲击大奖的起点。一个百分点的差距,换个角度看,也是国产游戏与世界顶级作品之间最后的距离。

有意思的是,《影之刃零》的提名本身就颇具戏剧性:提名名单10月26日公布时游戏尚未发售,评审期截止日之后它才上市。能以这样的时间差拿到第二名,足见玩家对它的期待有多高。提名时游戏尚未发售,投票截止时它才上市一天,这种时间差在金摇杆奖历史上也属罕见。

颁奖季的大幕刚刚拉开,金摇杆奖只是第一站。接下来各大奖项的归属,仍将是玩家与行业共同关注的话题。对玩家来说,颁奖季的悬念才刚刚开始。